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第992章 剪刀地狱(2/3)

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比如由于玩家整实力的大幅提升,刷十殿阎王地狱副本已经不再是方杰等几个江湖绝手的专利了,这使得以往极为少见的只有在地狱副本里才掉落的各类级宝石已经不算是稀有,随之也使得当初依灵给方杰制造的那回装备成为了许多有条件的手们的普通制。

总之,虽然一场国战了玩家们的小金库,直接将其经济状况打到了解放前,但相比起大幅提升的武功实力,也绝对是有所值了,所以在次国战到来之前,玩家们的心思本没放到门派战或者勾心斗角江湖仇杀上面,也没再得不偿失地把时间浪费在修炼武功熟练度上,而是把所有力放在了存钱存药上。

在这两年时间里,游戏经济不光得到了完全恢复,而且比以往任何时期都要繁荣,在几乎是全民皆任务的,活骨灵药、火龙果等这些最基本的游戏价格终于降了来,尽最终的价格仍然比游戏之初不少,但那不是因为产能问题,而是通货膨胀造成的,所以这个价格已经在大分玩家的承受范围之了。

甚至于,拍卖行里偶尔还能淘到让人睛一亮的级符文。

不过,这些极个别的级符文,标的都是天价,一般人本买不起,都是一些实力超群的手在十八层大地狱副本里打小怪爆的。

现在别说武学玩家了,就连一些生活玩家,也有了单项甚至双料的武学宗师称号,现在玩家们行走江湖,如果没拿到至少是双料大宗师的称号,都不好意思跟人打招呼,因为在大家里,单项武学宗师的称号简直就是新手菜鸟的代名词,只会惹来旁人的嘲笑。

当然还有一层原因是,达1年之久的国战让大分玩家疲力尽了,价飞涨之,不少人都快倾家产了,甚至连基本的温饱都了问题,如果不在这休养生息的三年时间里存药,那么次国战来临之际,就只能了!

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说,这毕竟又不是国战,没有国战奖励不说,而且门派战期间,玩家除了第一次之外,都是要承担死亡惩罚的,所以风险远大于利益后,哪怕门派集荣誉已经比之游戏之初增了许多,但各派玩家对门派战还是不怎么冒,甚至许多门派现了消极应战的现象。

在这心态的作用,江湖上一片祥和,玩家们的赚钱效率和任务效率比之以往了好几倍,而这也使得因门派系统升级、自由门派战、国战等一系列变故影响几乎快要崩溃的游戏经济重新焕发了生机!

这个现象一直持续了整整两个休战年,也因此被好事的游戏学者玩家称之为:战后经济复苏时期!

传说在间,若妇人的丈夫不幸提前死去,她便守了寡,若唆使她再嫁,或是为她牵线搭桥,那么唆使之人死后就会被打剪刀地狱,剪断其十个手指,方杰当然没有过类

两年时间说也不,但也足以让方杰把地龙真经相关技能练至颈瓶了,所以随着游戏世界即将第二个国战年,所有玩家蓄势待发着最后准备之际,方杰也一脚迈了大地狱副本的第二层——剪刀地狱!

当然了,这些所谓的手都是竖着去横着来的,而且无一例外都没通过大怪boss那一关,甚至有的人连大boss面都没见着就挂回去了,至于那些学成了超级武功的变态级手,压就十分惜羽地没敢去过,而是一门心思地着宗师任务刷冲铜人。

一场国战来,尽倾家产拖儿卖女,但谁也都尝到了国战奖励的甜,海量赚取的武学修养让所有人的武功实力大增,不少武功技能经此一战成功被练至大成,现在几乎人人都掌握了不止五门满级、满招式熟练度的大成级武功,以至于国战之后,海量的武学宗师如雨后笋般冒了来!

平日里,以往那些脾气暴躁一言不合就要打个你死我活的玩家们,如今却十分反常地保持了克制,毕竟有句话叫和气生财,大家井不犯河努力赚钱便是了,至于打打杀杀……国战打也打够了,杀也杀够了,而且怎么说各位现在也至少是双料武学宗师的存在了,手风范和风度还是要讲的嘛!

正是因为如此,一场国战将玩家们那过剩的力消耗殆尽后,整个江湖呈现了只有游戏初期才能见到的和平盛况。

除了这些基本的游戏消耗品之外,更多级的、稀有的、新鲜的、玩家自制的游戏也充斥着整个游戏市场。

除此之外,一些低级符文也在市场上通了起来,虽然单凭这些低级符文无法制造八孔以上的神兵,但打造一柄附加各加成效果或者比屠龙刀、倚天剑还要威力十足的兵,却已经不再是梦想。

所以国战后江湖上虽然混了一段时间,但总而言其实是有不愠不火的,你打过来,我打过去,打到最后便不了了之,因为大家宁愿把打架的时间和心思放在枯燥的门派任务和练级上,也都不愿意再拼命了。

放弃一届的国战?那是不可能的!


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