闻羽也猜到会被拒绝,所以也没有太失落。
这会随着系统去制作卡片,闻羽也没闲着。
手里拿着那小一号的特制石斧,就继续挥砍着面前的巨木。
制作卡片需要的时间,比闻羽想象的要更加长一些。
直等到傍晚将近天黑,闻羽跟着羽部落的成员以及大祭司们,围坐在篝火边享用食物…系统才终于重新冒了出来。
系统:“卡片制作好啦,您请看——”
下一刻,随着系统的话音落下,就像当初在主山抽卡时一样,详细的卡片设定,就以文字形式出现在了闻羽的脑海中。
[低级治愈卡:该卡在被使用后,能够让指定的10个濒死兽人立刻满血复活!
中级治愈卡:该卡…能够让指定的100个濒死兽人,在10天的时间里,伤势逐渐恢复。
高级治愈卡:该卡…能够让指定的1000个濒死兽人,在5天的时间里,伤势逐渐恢复。
极品治愈卡:该卡极其稀有,使用后能够让指定的一万个濒死兽人,1天内伤势恢复!]
闻羽之前还想着,治愈卡能不能从治愈兽人的数量,以及伤势恢复的时间,来进行类别区分。结果没想到系统最终制成的卡片,直接就将两者结合在了一起。
除了卡片设定的介绍,下面还有关于转盘里放置治愈卡后,新的规则说明:
[每要求增加一张治愈卡,都将按照从低到高的等级顺序进行放置。
也就是说,如果您现在总共拥有三次抽卡机会,您选择用其中的两次抽卡机会,换取转盘空格中放置三张治愈卡。那么按照从低到高的等级顺序,空格里将依次会放入:低级、中级、高级治愈卡。而并不是放置极品治愈卡。
如果您现在总共拥有四次抽卡机会,您用其中三次换取转盘内放置治愈卡,那么您就将能够有机会抽到极品治愈卡。
如果您总共拥有十次抽卡机会,您用其中九次换取放置治愈卡。那么您就将获得全部由治愈卡组成的转盘,其中包含3张低级、3张中级、2张高级和2张极品治愈卡。
但请您注意,极品治愈卡是极其稀有的。所以转盘中,每个卡片所拥有的区域大小,也会进行更改。也就是说,极品所站的比例会减少,依旧非常难以抽到哦!]
闻羽看到最后,果然看到在这规则说明的下面,那被用来举例的圆形转盘上,当初10个同等大小的圆盘区域,此刻果然在写有[极品治愈卡]的区域,被缩小到了百分之一的大小…
其它低中高三个等级的治愈卡,每张卡倒全都是均等概率。
但这低级治愈卡的效果…也确实太离谱了点。
不止是只能治愈十个兽人,而是那紧跟着的立刻满血复活…就实在太夸张了。
如果要使用这张卡,那该怎么向城池中的其他兽人进行解释呢?
大祭司们的天赋技能都已经没有了,这兽世还有什么能力,可以让兽人瞬间恢复?
系统:“您可以说,这是您作为城主的特殊力量呀!”
闻羽:“……”
行吧。
闻羽:但低级治愈卡,使用后只能治愈十个兽人,这数量是不是也还是太少了?有可能再加点数量吗?
毕竟就光是鸟兽族今天带回来的兽人,就已经过百了。而闻羽攒到现在,也才总共只有三次抽卡机会。就算全都抽中低级治愈卡,也才只能治愈30个兽人…
系统:“没有可能的哦,这是经过计算,同时也是得到规则允许后才制作出来的卡片。您可以往好了想,说不定您能够抽中其它等级的治愈卡呢~”
闻羽默了默,觉得这种可能大概可以先不用考虑。
闻羽之后又详细问了些跟抽卡有关的事,确定能想到的坑都询问过系统后,闻羽这才决定先分别抽三次卡。
是的,虽然转盘里拥有多张治愈卡,能够增加抽中治愈卡的概率。
但需要减少抽卡次数,同时还得担心抽不中或者抽到低级治愈卡…那还不如直接单抽。
其实单抽也有好处,根据系统的解释,单抽结束后,转盘空格中的卡片会进行重置。其中治愈卡也会按照从低到高的顺序,逐次放入。
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