双方的位置、距离,瞬间速度的大小、方向,风向、风速,面平整度、阻力系数,以及弹在静止状态膛的初速度,无数数据涌我的脑海,我睁大睛——
但这样的枪手有一个很大的局限,就是攻击方式单一,只有直线击。弹不会转向,更不会回,初速度也是恒定的,一旦膛,就无法控,因此,只要注意到枪的指向,就能轻易判断枪手的攻击范围。在面对有较智慧准敌人的时候,这就会是一个相当大的缺陷。
“嘭!嘭!”血骨飞溅!两声沉闷的脆响之后双化蛇那血模糊的颅白骨,那不断摇摆着的蛇躯倒……弹起……“啪嗒!”十余米的蛇躯在河中打了一条大的浪,然后……双化蛇许是觉得石苓人和这些雇佣兵死缠烂打太难对付,一直纯碾压的它开始吐毒……不,应该是某消化分的消化,腐蚀极的消化落中都会发嗞嗞的声音,让石苓人、我的心顿时凉了半截。没有消化之前,我们对付双化蛇已是万分艰难,现在再来这么一个防不胜防的暗招,我们本就是毫无胜算。石苓人咬咬牙,冲其他雇佣兵打个手势,让他们散开。
千锤百炼的训练,教他实施单发击时,把快慢机扳到“od”的位置,装弹,使击锤待击,扣引扳机,击锤打击击针,击开始。再装填的过程与连发击时相同。但回到后方的击锤被击发杠杆卡住,单发杠杆停留在它原来的位置。缓冲簧推自动机组件到前方位置。为了实施次发弹的击,必须要松开扳机重新扣引。
,虽然自己没有产生过任何发的念,之前这况的就只有酒罢了,但我觉酒明显对我现在的躯也起不了同样的作用……这觉让血循环加速。也就是说,现在的心率,只不过是血循环加速带来的无意识的副作用罢了。
在中划到一个壮结实的树,石苓人停止游动,将我的手放到上面,扭对着其他雇佣兵喊话说:“再跑也来不及了,你们掩护,我们去想办法杀了它”!
我看见石苓人将军刀在后腰上,迅速的拿了一把不知从那个雇佣兵那里顺来的手枪对准摇摆着的双化蛇颅开了两枪!我都不知他之前练过枪,但击很准。
几个雇佣兵面面相觑,思索片刻,同意。枪声大作,我们将绑在腰间的绳解开,毫不犹豫的往回游了过去,在弹幕掩护,我们三个人从双化蛇的后面摸上,但蛇类对
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此时,倒霉鬼恐怕没意识到而又开始重复整个击循环,即先以速实施2发后再以标准速行后续弹的击。第2、3发弹之间的时间差允许手松开扳机而中断击。如果要实施,手可以从速转换为标准速,此时只要扣住扳机不放就行了。要实施2发时,必须要将快慢机扳到“2”的位置,保险机在“o”的位置。
他只是一次次扣动扳机,扳机固定板与单发杠杆碰撞,击发杠杆旋转,击锤被释放,打击击针,击针打击枪弹发火装置击发。后坐过程中的再装填、发和机构动作的循环,与前面所说的是一样的。然后,击锤于待击位置,击中断。要重新击,就要先松开扳机,此时扳机固定板和单发杠杆回到各自的起始位置。在重新扣引扳机的过程中,击锤打击击针,一个2发开始。
此时,倒霉鬼手里的枪自动机组件开始后坐,枪机和枪机框也开始后坐。一旦枪机框向前运动,击锤即被击发杠杆扣住。在以标准速,600发/分发完第2发弹的时候,单发杠杆抵靠在扳机固定板的第2个肩,从而使速减慢。所有这些运动过程都是需要一定的时间的,这段时间就是设计师们所说的延迟时间。延迟时间越,速就会越低。如果在这一瞬间松开扳机,扳机固定板于它起初的最位置,不和单发杠杆接,击发杠杆和扳机固定板都回到各自的起始位置。击锤被击发杠杆挡住,终止击发。要重新击发,必须再次扣动扳机。
不过,此刻的双化蛇似乎被愤怒冲昏灵智,有一半以上冒中,两个在无规则撕咬着,刺耳的嘶鸣从刚才就没有停止过,鲜血从它的伤涌而,几乎满的它的大半蛇躯。但远远不足以致命。
然后我把虎青岚给游慕容,跟上去。不论天堂地狱,我们死也要在一起。余光中游慕容跟上了。
我看见第2发枪弹沿着既定轨迹击发以后,击发杠杆被扳机固定板挡住。单发杠杆和击发杠杆回到它们原来的位置,扳机杆扣住击锤。在这一瞬间,速的击循环被关闭,如扣住扳机不放,其就会以600发/分的标准速继续击。仍扣住扳机时,自动机组件到达其后方位置,在复簧和后坐缓冲的附加冲量的作用又被推动向前。单发杠杆也与自动机组件一起向前运动。击锤向前打击击针,第3发弹。
我看见倒霉鬼不不顾的击,看见当弹通过导气孔时,火药燃气便通过导气孔活筒,推动活运动,活推枪机框和击锤向后,枪机回转,打开弹膛,完成壳和抛壳。当枪机框和击锤到达它们的后方位置的时候,在复簧的作用,又加之后坐缓冲的作用,再次被推动向前。在扳机还没有起作用时,便开始了一个击循环。在以速击时,击锤因没有被击发杠杆扣住而继续运动,因此缩短了2发弹之间的时间。
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